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📃 Overview

<aside> 🔑 VOC 대응 운영 프로세스 개선을 통한 VOC 대응 불만족 개선

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클라우드 게이밍 서비스 ‘지포스나우’의 CS파트를 담당하며, VOC에 대응하기 위해 SaaS 서비스 프로세스를 자세하게 이해했습니다.

클라우드 게이밍 서비스 특성상 네트워크나 기술적인 결함이 있을 때 서비스의 VOC의 비중이 높아, 서비스 개선을 위해 다양한 VOC 인입 채널의 데이터를 기반으로 분석을 진행하여 문제점을 발굴하고 개선안을 기획하며, VOC를 최소화하였습니다.

📍Work Details

기여도 (1)


프로젝트 진행 과정

⁉️ Problem

🤔 Hypothesis

  1. 가설 수립

  2. 가설 검증

✅ Solution

고객 VOC 대응 개선을 위한 프로세스 기획

  1. 구글 플레이스토어, 카카오톡 채널 VOC 데이터 분석

    다양한 채널에서 VOC가 인입되고 있어서 카카오톡 채널 및 구글 플레이스토어의 VOC들이 전부 취합하였습니다. 취합한 자료를 바탕으로 케이스 별 분류 및 핵심 이슈들을 추출하였습니다. 이때 핵심 이슈들은 ‘긍정 / 불만 / 개선 요청 / 이용 문의 / 기타) 등으로 분류하였습니다.

  2. VOC 유형에 따른 처리 프로세스 및 매뉴얼 기획

    분류된 데이터를 기준으로 핵심 이슈들에 따라 자체적으로 처리할 수 있는 유형과 NVIDIA에서 처리를 해야 하는 기준을 나누고, 처리에 대한 소요시간을 설정하였습니다.

    VOC의 유형 중 발생 빈도가 높은 VOC의 경우는 답변에 대한 매뉴얼을 작성하고, 직접적인 VOC의 발생을 최소화하기 위해 FAQ의 리스트도 VOC의 빈도를 기준으로 재정리하였습니다.